#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H


/*********游戏菜单配置数据************/
#define MENUMUSIC_PATH ":/resources/startGameMusic.wav"
#define MENU_BACKGROUND ":/resources/menubackground.png"
#define START_GAME_ICON ":/resources/vegetabledog.png"//主菜单游戏图标
#define START_GAME_TITLE "主菜单"
#define MENU_WIDTH 1000 //主菜单宽度900
#define MENU_HEIGHT 1000 //754

/*****游戏配置数据*****/
#define GAME_WIDTH 900//宽度512
#define GAME_HEIGHT 900//高度（宽高根据素材设置）768
#define GAME_TITLE "让高数飞一会"//
#define GAME_ICON ":/resources/vegetabledog.png"//图标（全部写到此处方便后期修改,直接从此处修改即可）
#define GAME_RATE 10  //定时器刷新时间间隔  单位毫秒
#define GAME_RATE_SLOW 100//子弹时间刷新率

/*******地图配置数据*******/
#define MAP_PATH ":/resources/background.jpg"//地图路径
#define MAP_SCROLL_SPEED 2//地图滚动速度
#define HERO_PATH ":/resources/vegetabledog.png"//player贴图

/*****子弹配置数据*****/
#define BULLET_PATH ":/resources/bullet.png"
#define ENEMYBULLET_PATH ":/resources/enemybullet.png" //敌人子弹
#define BULLET_SPEED 5//子弹移动速度
#define ENEMYBULLET_SPEED 3//敌人子弹移动速度
#define BULLET_NUM 30//弹夹中子弹的数量
#define BULLET_INTERVAL 40//发射子弹的时间间隔

/*****敌机配置数据*****/
#define ENEMY_PATH1 ":/resources/enemy1.png"
#define ENEMY_PATH2 ":/resources/enemy2.png"
#define ENEMY_PATH3 ":/resources/enemy3.png"
#define ENEMY_SPEED   3//敌机移动速度
#define ENEMY_NUM   20//敌机总数量
#define ENEMY_INTERNAL   30//敌机出场时间间隔

/*****爆炸配置数据*****/
#define BOMB_PATH ":/resources/bomb-%1.png" //爆炸资源图片(%1是为了轮播)(需要添加)
#define BOMB_NUM 20 //爆炸数量
#define BOMB_MAX 5 //爆炸图片最大索引
#define BOMB_INTERVAL 9 //爆炸切图时间间隔


/*****音效配置数据*****/
#define SOUND_BACKGROUND ":/resources/sss - metro chase.wav"  //背景音乐//不能循环播放啊啊啊啊啊啊啊啊啊！！！！！！
#define SOUND_BOMB ":/resources/bomb.wav"  //爆炸音效

#endif // CONFIG_H
